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谁说非遗不能“玩”?数字国风点亮上栗千年烟火

时间:2026-09-15 15:17:18 阅读:- 来源:
摘要

“爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏。”从辞旧迎新的声声爆竹,到漫天绽放的璀璨烟火,绵延千年的烟火文化早已融入中国人的生活与情感,成为承载故乡情结与浪漫想象的共同记忆。

面对传播方式单一、年轻受众重观赏轻文化内涵等问题,如何让古老技艺以更年轻、更具互动性的方式走进当代生活,成为上栗花炮传承的一道时代考题。为探索“非遗+数字文创”新路径,上栗文旅与政协委员何杰联合组织团队开展国风非遗游戏《天工录之岁岁烟花铺》的创作开发,并与清华大学非遗薪火团队展开合作。游戏以爆竹祖师李畋为人物原型,以中国传统文化和上栗民俗传说为背景,将花炮技艺转化为可感知、可参与的游戏内容。

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这款游戏不只是休闲娱乐产品,更是一场非遗科普实践。玩家在“玩中学、学中玩”的过程中,既能认识花炮技艺与历史源流,也能学习烟花安全常识,理解其民俗内涵与匠人精神。数字为笔,烟火为墨,游戏让非遗从工坊走进屏幕,在传统文化与年轻一代之间搭建起新的桥梁。未来,上栗文旅与政协委员将继续深化“非遗+数字文创”模式,深入挖掘花炮制作技艺及其他本土文化资源,让以千年烟火为代表的上栗特色文化在新时代绽放新的光彩。

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玩家化身烟花铺掌柜,循着《天工录》残卷,通过店铺经营、工艺体验、剧情探索、民俗任务、图鉴收集等功能板块,接待来客、完成订单,逐步解锁李畋传说、岁时年俗及烟花承载的祈福寓意。游戏将轻量化经营、剧情闯关与非遗科普相结合,选取原料辨识、纸筒卷制、封装成型、外观装饰等代表性工艺,在不呈现危险配方和操作参数的前提下,对传统技艺进行安全化、艺术化与游戏化转译,并以国风场景、传统纹样和节庆色彩展现上栗烟火的地域特色。

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这款游戏不只是休闲娱乐产品,更是一场非遗科普实践。玩家在“玩中学、学中玩”的过程中,既能认识花炮技艺与历史源流,也能学习烟花安全常识,理解其民俗内涵与匠人精神。数字为笔,烟火为墨,游戏让非遗从工坊走进屏幕,在传统文化与年轻一代之间搭建起新的桥梁。未来,上栗文旅与政协委员将继续深化“非遗+数字文创”模式,深入挖掘花炮制作技艺及其他本土文化资源,让以千年烟火为代表的上栗特色文化在新时代绽放新的光彩。


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